Боги Мультивселенной


Религия занимает важное место в жизни виртуальных миров D&D. Во время путешествий божеств по мирам, жрецы обращаются к божественной силе. Когда в подземельях проводятся магические ритуалы, а паладины в блестящих одеяниях восстают против темных сил, сложно не верить в существование божеств.

В мультивселенной D&D описаны разные времена и разные обстоятельства, при которых люди поклонялись тем или иным богам. Например, обитатели заброшенных королевских владений произносили молитвы Сьюни и верили, что она подарит удачу на любовном поприще. Перед походом на рынок было принято приносить дары Вокину, а во время природных стихий люди молились Талосу, чтобы он проявил снисходительность и остановил сильный шторм. И все эти молитвы могли произноситься в течении одного дня.

Некоторые люди выделяли своего фаворита среди всех существующих богов, а его взгляды и учения принимали, как свои собственные. Были и те, которые всецело служили только одному божеству. Как правило, это были жрецы и приверженцы идеалов определенного бога.

Если в вашей кампании присутствуют боги, то Мастер определяет кому поклоняются его участники. Среди них вы имеете возможность выбрать бога для своего героя, в которого он будет верить и служить. Также можно выбрать нескольких божеств, к которым ваш герой обращается чаще, чем к остальным. Если вы запомните, каким божествам служат персонажи вашей кампании, то при необходимости можете упомянуть их. Если ваш персонаж является жрецом или имеет предысторию Прислужника, то вам предстоит решить, какому богу вы поклоняетесь или поклонялись. При выборе домена для персонажа учтите домены, имеющие отношение к этому божеству.

Пантеоны D&D

Каждый из миров мультивселенной обладает своими пантеонами божеств:

  • масштабные пантеоны забытых королевских владений и Серого Ястреба;
  • более централизованные направления религии виртуальных миров (Сага о Копье, Эберрон) и др.

Многие представители нечеловеческой расы служат одним и тем же божествам в разных мирах. Например, Морадину поклоняются гномы (дварфы) в Забытых Королевствах, персонажи Серого Ястреба и других виртуальных миров.

Забытые Королевства

В Забытом Королевстве принято почитать множество богов, поскольку они способны вызывать трепет и даже нагнетать страх. В мире Королевства есть около тридцати божеств, а еще большему количеству богов служат представители отдельных племен или крупных религиозных сект.

Домены, которые отвечают за жизнь и смерть

От многих богов зависит домен жизни, в особенности от тех, что имеют отношение к защите, лечению, рождению, воспитанию, плодородию. Но этот домен является достаточно обширным, поэтому его могут выбрать жрецы каждого доброго божества. Другие божества, в особенности злые, влияют на домен смерти. Его описание можно найти в Инструкции Мастера. Жрецы под этим доменом относятся к приверженцам злых сил. Если вы решили поклоняться божеству смерти, проконсультируйтесь с Мастером.

Серый Ястреб

Божества из этого мира происходят, как минимум, из нескольких пантеонов. Они олицетворяют верования групп различной этнической принадлежности, которые некогда обитали на материке Орик. Пантеоны имеют и общее:

  • Пелор - бог солнца фланаэсский;
  • Фолтус - бог солнца оридианский.

Сага о Копье

Три группы божеств из мира Кринн:

1. Семь добрых богов. Главные - Паладайн и Мишакаль.

2. Семь божеств равновесия. Главный - Гилеан.

3. Семь злых богов. Главные - Такхизис и Саргоннас.

На протяжении эпох эти божества имели различные имена, они имели как приверженцев, так и противников среди народностей и культур. Но только эти боги существуют в этом мире и обитают на звездном небе.

Эберон

В этом мире существует множество религиозных направлений. Самое важное место занимает религия, которая относится е пантеону Верховных Властелинов наряду с их злой тенью - Темной Шестеркой. Принято считать, что эти Властелины имеют власть над каждым аспектом жизни и принимают единодушные решения.

Темная Шестерка является олицетворением грубых, злых и кровавых божеств, чьи взгляды практически всегда расходятся. Религии этого мира не похожи на традиционные пантеоны D&D.

Представители Монотеистического Храма Серебряного племени делают все, чтобы искоренить силы зла. Но на них самих наведена порча. Философское направление Крови Вол говорит о том, что все смертные имеют божественные начала и почитают бессмертную нежить.

В Подземельях Эберрона проходят безумные ритуалы в честь всей нечисти и демонов этого мира. Приверженцы светлых сил верят, что мир ждет светлое будущее, где и силы зла встанут на сторону добра.

А два эльфийских государства верят в своих духовных предков: Бессмертный Двор, который принял облик духов, а также нечисти и прославленным духам прошлых времен - героям древних войн.

Нечеловеческие божества

Представители многих миров поклоняются богам, которые ассоциируются с нечеловеческими расами. Особенности поклонения миров не всегда одинаковы. Такие божества присутствуют в мире Забытых королевств и Серого Ястреба.

Например, божеством дварфов (кроме Морадиана) является его супруга Берронар, а также много других божеств, которых считают их потомками. В отдельных кланах верят всем, нескольким или одному богам нечеловеческой расы.

5247
 

Другие публикации

Мировоззрения

Законопослушные добрые

Персонажи с таким типом характера убеждены: чтобы жизнь населения улучшилась, общество должно быть сильным и организованным, а правительство обязано эффективно работать. Наличие продуманных законов и их соблюдение обеспечивают людям высокое качество жизни. Общество будет процветающим...

Читать дальше

ПРЕДЫСТОРИИ

У каждой истории есть начало. У каждого персонажа есть своя история о том, как он выбрал ту или иную дорогу и почему стал именно таким. Воин может быть как великодушным рыцарем, так и суровым солдатом. Если вы выберите персонаж волшебника, то он может быть изначально, например, ремесленником или умудренным...

Читать дальше